Spieleklassiker „Pacman“ neu aufgelegt

Der Schüler Anton Eichhorn aus der 6SF hat bei der Robotik-Ag den Spieleklassiker Pacman neu programmiert. Er hat sich dazu selbständig in die Programmierumgebung Scratch eingearbeitet und das Spielkonzept, sowie die darin vorkommenden Grafiken selbst entwickelt. Das Spiel kann hier für das Betriebssystem Windows heruntergeladen werden (ca. 3 MB).

Download: KB_Pacman

Installations-Anleitung für das Betriebssystem Windows: Das Spiel mit dem oben stehenden Link über einen Rechtsklick und ‚Ziel speichern unter‘ auf dem eigenen Desktop speichern. Dann das Spiel mit einem Doppelklick auf das Symbol mit dem Namen ‚KB_Pacman.exe‘ starten und den Warnhinweis, dass es sich möglicherweise um Schadsoftware handelt, ignorieren.